Створіть 6 власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Навчіться програмувати, малювати персонажів та використовувати штучний інтелект. Розвиток логіки та креативності через ігрові проєкти.
Перетворіть захоплення іграми на корисне хобі. Ваша дитина створить 12 власних ігрових проєктів у Scratch, вивчаючи основи програмування. Моделювання персонажів за допомогою штучного інтелекту в ScratchLab.
Створіть 10+ ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Навчіться програмувати, малювати персонажів та використовувати AI. Від проєкту Among Us до Pac-Man з розвитком логіки та креативності.
Створення сайтів на WIX для школярів 5-6 класів. Від ідеї до готового проєкту за 6 тем. Розробите власний дизайн, логотип та навіть інтернет-магазин з інструментами AI.
Математика, яка захоплює! 11 тем з логічними іграми, кримінальними розслідуваннями та ребусами для учнів 3-4 класів. Розвивайте критичне мислення, пам'ять та когнітивні здібності через FunnyMath.
Створіть 6 власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Навчіться програмуванню, дизайну персонажів та роботі з AI. Розвивайте логіку та креативність через проєкти Among Us, Pac-Man та Лабіринт.
Створіть 6+ власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Навчіться програмувати, малювати персонажів та використовувати AI. Від простих проєктів до стратегій з лабіринтами.
3D+2D моделювання для школярів 3-4 класів. Створіть 10 унікальних проєктів у Tinkercad, Inkscape та Canva. Від логотипів до 3D-моделей Minecraft та відеороликів з ефектами.
Створіть власний сайт та інтерактивні ігри з нуля. HTML/CSS + JavaScript для дітей з практикою на реальних проектах. Зручний графік 7 днів на тиждень, онлайн або офлайн формат.
IT-навчання для дітей з 1 по 11 клас у Smart-форматі. Програмування, 3D-моделювання, сайти та штучний інтелект. Групи до 8 дітей з підтримкою тьютора 7 днів на тиждень.
Python для школярів 7-11 класів. Створіть 3 власні ігри та застосунки з елементами штучного інтелекту. Навчальні матеріали від MIT та університету Райса. Від основ до ШІ-проєктів за 8 тем.
Python з нуля для школярів: від простих програм до власних ігор та сайтів. 117-156 годин практики, індивідуальний або груповий формат. Офіційний сертифікат після завершення.
Створіть мобільний застосунок без жодного рядка коду! Всього за 4 заняття опануєте Figma, Adalo та AI-інструменти для розробки. Ідеально для школярів 14-18 років. Поділіться готовим проєктом одразу.
IT-навчання для дітей 1-11 класів у Smart-форматі. Програмування, сайти, 3D-моделювання та ігри в групах до 8 учнів. Елементи штучного інтелекту на кожному курсі. Онлайн-формат з підтримкою тьюторів.
IT FRIENDS. Школа програмування для дітей (ОНЛАЙН)
Набір на курс!
Figma для дітей 10-16 років: від основ до власних проєктів. Створіть професійні макети сайтів та мобільних додатків. Інтерактивні завдання та перші роботи для портфоліо.
C++ для майбутніх IT-фахівців. 108 годин практики у Visual Studio, підготовка до олімпіад та спортивного програмування. Опануйте потужну мову програмування ще у школі.
IT FRIENDS. Школа програмування для дітей (ОНЛАЙН)
Набір на курс!
Програмування на C# для підлітків 13-16 років. Створіть власні програми та ігри у Visual Studio та Unity. Перший крок до кар'єри в IT з мовою з топ-10 найпопулярніших у світі.
IT-навчання для дітей з 1 по 11 клас у Smart-форматі. Програмування, сайти, 3D-моделювання та ШІ в групах до 8 учнів. Онлайн-заняття з України до США з підтримкою тьюторів.
Створюйте власні ігри у Scratch для 5-класників. 12 тем від координат до штучного інтелекту. Розвивайте логічне мислення та опануйте базові принципи програмування через захоплюючі проєкти.
Великий вибір! В нашому каталозі 3444 курса від 1095 навчальних центрів України. Вибирайте кращих!
Ваша заявка Адміністрація школи отримає Ваш контакт. Найближчим робочий час з Вами зв'яжуться, розкажуть детальніше про навчання і якщо Вам все підійде, запишуть Вас в найближчу групу або на індивідуальне навчання!
Ціни Повністю відповідають прайс-листам навчальних закладів
Реальні відгуки На підставі відгуків учнів, які ми збираємо у кожного після навчання, складаються рейтинги навчальних закладів, щоб допомогти іншим при виборі курсів.